Entertainment

Adegan pertarungan Bumi, membungkuk menjelaskan

Karena udara tidak terlihat, seperti apa pengendalian udara di kehidupan nyata?

Penggemar 'Avatar: The Last Airbender' telah memikirkan pertanyaan ini sejak versi live-action dari serial ini diumumkan. Pertunjukan asli Nickelodeon menggambarkan pembengkokan Aang sebagai kebiruan dan berputar-putar, tetapi tim adaptasi Netflix mengalami kesulitan dalam menampilkan teknologi ini dalam tiga dimensi.

Empat elemen yang harus dikuasai Aang (Gordon Cormier) sebagai Avatar – udara, tanah, air, dan api – masing-masing memerlukan bentuk dan gaya lentur yang unik, yang dicapai melalui perpaduan upaya lapangan dan pasca produksi. Koordinator pemeran pengganti Jeff Aro mempelajari berbagai teknik seni bela diri dan mengajari para pemeran 'Avatar' bagaimana menjadi ahli dalam mengendalikan, sementara produser eksekutif Jabbar Raisani dan pengawas efek visual Marion Spates menciptakan visual realistis untuk elemen-elemen tersebut.

Seperti pendahulunya, “Avatar” Netflix menawarkan banyak adegan perkelahian yang spektakuler. Aang dan Zuko (Dallas Liu) saling adu tembak dan udara dalam beberapa pertempuran. Katara (Kiawentiio) menguji keterampilan barunya dalam mengendalikan air melawan ahli Suku Air Utara. Dan Raja Bumi (Utkarsh Ambudkar) menampilkan penampilan bintang rock yang membengkokkan bumi melawan teman masa kecilnya, Aang.

dengan KeberagamanSeorang ahli aksi dan efek visual “Avatar” menjelaskan bagaimana setiap gaya membungkuk dihidupkan, memecah pertarungan Aang vs. Bumi dan banyak lagi.

Mari kita mulai dengan udara. Bagaimana cara menampilkan pengendalian udara dalam live action?

Jeff Aro: Kami memulai eksplorasi membungkuk dengan menjelajahi mitologi dan menambahkan luas dan kedalaman gerakan. Sedangkan untuk siarannya, saya mulai dengan Qigong dan pernapasan internal. Karena gerakan sejati terdapat pada pernapasan. Ini adalah gaya Bagua dan teknik Bagua Zhang. Dan tim Jabbar melakukan pekerjaan luar biasa menambahkan kotoran saat Aang mulai mendorong udara.

Marion Spates: Udara adalah salah satu hal tersulit. Bagaimana Anda melihat udara? Kami ingin menghindari pemberian warna umum karena warna tersebut tidak cocok dengan pemandangan. Kami tertarik dengan distorsi frekuensi tinggi ini. Jika Anda melihat bagian belakang F-22, tempat mesinnya berada, Anda dapat melihat distorsi termal, atau lapisan bias. Kami juga memecahnya menggunakan distorsi frekuensi yang lebih besar dan menjalankannya melalui simulasi asap untuk menambah kedalaman. Kami juga mempelajari elemen apa yang akan dimiliki Aang. Saat Aang berada di Omashu, dia menarik pasir. Saat dia berada di dalam perahu, dia menarik partikel dari air. Saat dia berada di salju, dia menggambar elemen dari salju.

Bagaimana Anda membuat pengendalian api?

Aro: Udara dan api sangat ringan. Mereka bergerak cepat dan serupa dalam beberapa hal. Anda dapat melihat kelembutannya, tetapi suasananya tidak hanya sampai di situ. Teruslah bermain-main dan bergerak. Seorang ahli pengendalian udara juga dapat meniupkan udara melalui ujung jarinya. Meskipun proses menyalakan api tampak serupa, ketajaman dan daya ledak dari apa yang dilakukan pengendali api untuk mengarahkan apilah yang menentukan dan membedakannya.

Lalu bagaimana dengan pengendalian air?

Aro: Air dan tanah jauh lebih padat. Kami memastikan pilihan gerakan kami mencerminkan hal ini. Dalam kasus Tai Chi Air, hal pertama yang dilakukan orang-orang selama latihan adalah menghembuskan napas dan menambah beban pada gerakannya. Gerakan tarik menarik ini terinspirasi dari gerakan bulan yang menggerakkan pasang surut air laut. Akhirnya berkembang menjadi Tai Chi gaya Chen yang sulit diadaptasi. Elemen ini bekerja sangat baik pada cambuk air yang digunakan Katara.

Jawa Laishan: Menurutku air adalah yang paling sulit. Hal ini disebabkan oleh fakta bahwa kita semua sangat akrab dengan air. Kami tahu bagaimana pergerakannya dan seperti apa bentuknya. Setiap orang menjadi kritikus ketika kita harus membuat air melakukan sesuatu yang tidak seharusnya dilakukan.

speight: Kami melihat air di luar angkasa karena memiliki unsur tanpa bobot. Kami melihat air dalam gerakan lambat, dan kami sebenarnya melihat ember-ember air dilemparkan dalam gerakan lambat.

Pertarungan Aang vs. Raja Bumi adalah salah satu pertarungan terbesar musim ini. Bagaimana teknik penggulungan lumpurnya terjadi?

Aro: Saat saya datang ke Bumi, saya tidak bisa bernapas. Anda menginginkan pernafasan yang kuat, gerakan pergelangan tangan dan punggung bawah yang rumit. Ini adalah apa yang Anda lihat dalam gaya Hung Ga, Fut Ga dan Wing Chun.

Laishan: Salah satu hal keren yang kami lakukan adalah saat Aang terjebak di pasir. Ini adalah lubang pasir berisi gelembung nitrogen yang dibuat oleh SFX. Ketika nitrogen dilewatkan melalui pasir, ia menjadi cair. Jadi Gordon berlari ke pasir asli, menabrak pasir nitrogen, dan tenggelam ke dalamnya. Mereka memblokir nitrogen dan benar-benar menjebak Anda. Ini seperti Anda terkubur di pasir. Dia kemudian ditarik keluar dari pasir asli menggunakan kawat pengganti. Jadi kami melakukan semuanya di kamera. Kami menambahkan efek visual dan mengecat kabel, namun kami benar-benar berusaha menemukan keajaiban kecil yang benar-benar dapat mewujudkannya dan meningkatkan segala sesuatu yang perlu dilakukan dengan efek visual.

Bumi melempar terlalu banyak batu dan batu ke arah Aang selama pertarungan. Apakah ada yang asli atau CGI?

speight: Semuanya adalah batu CGI. Kami tidak ingin membuatnya terlihat seperti kami memiliki batu siap pakai yang siap dipasang di tanah. Jadi kami banyak memikirkan bagaimana caranya agar batu tersebut terlihat seperti gabungan bahan-bahan dari tanah yang ada di dalam tanah.

Laishan: Jika diperhatikan lebih dekat, terlihat bahwa batuan yang muncul sebenarnya adalah batuan yang sudah terbentuk sempurna. Karena ada serpihan tanah, lumpur, pasir, dedaunan, dan akar, rasanya seperti Anda sedang memadatkan benda-benda tersebut di bawah tanah.

Pertarungan dimulai dengan Bumi melompat dan menendang batu ke arah Aang. Berapa banyak dari pekerjaan CGI dan perkabelan itu?

Laishan: Itu Utkarsh yang memakai perlengkapan harness. Itu adalah lompatan dan dua tendangan. Jadi dia muncul dan mengatur aksinya sehingga Utkarsh bisa bersandar dan tidak terbalik. Tapi itu juga merupakan pekerjaan otot perut yang besar baginya. Dia kelelahan. Karena jika Anda mundur terlalu jauh dan dada Anda terjatuh, Anda akan terbalik. Jadi sebaiknya Anda mundur, tetapi jangan terlalu jauh hingga pusat gravitasi Anda berpindah ke tempat di mana kepala Anda terlalu berat. Sangat sulit mengatur waktu dan menimbang perut saya untuk menahan saya dan kaki saya untuk menonjol.

Bagaimana Anda merekam momen ketika Aang melompati batu dalam gerakan lambat?

Laishan: Adegan yang muncul dari tanah adalah kawat. Untuk adegan di mana kami berada di atasnya dan dia bersandar, Jeff dan timnya membangun sebuah rig busur hijau khusus sehingga Gordon dapat berbaring di atasnya. Dia condong ke arah yang kita inginkan, tapi dia mendapat dukungan penuh dari kita sepanjang waktu. Seluruh rig dapat bergoyang dengan berisik atau hampir berada di atas roda dan menggulingkan Gordon di atas busur. Gordon tampak berguling mundur, namun kenyataannya peralatan bergerak dan kamera merespons. Rasanya seperti jungkir balik, tapi ini kombinasi gerakan Gordon, gerakan kamera, dan layar hijau di bawah. Dan kami menggabungkan semua ini dengan efek visual.

Dan terakhir, Azula belajar cara membelokkan petir menjelang akhir musim. Bagaimana Anda membuat bagian pengendalian api ini?

Laishan: Untungnya, Marion adalah ahli petir.

speight: Kami melakukan beberapa hal kilat di Musim 2 “Lost in Space.” Tentunya, melihat petir yang sebenarnya, mempelajarinya dan memperumitnya. Sebenarnya sejumlah sinar tingkat lanjutlah yang memberi Anda ilusi dan membuatnya menjadi hidup.

Laishan: Orang itu punya banyak referensi. Dia berkata, “Oh ya, lihat video kilat berdurasi empat jam ini. Anda akan melihat kilat pada menit ke 27 dan itu akan menjadi titik referensi yang bagus.”

Wawancara ini telah diedit dan diringkas.

]

SourceLarose.VIP

To top